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10.3 패치노트

wsi12122026. 10. 3. PM 7:37:44수정됨조회 191댓글 0

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10.3 패치노트

🐟 물고기 판매가 조정

• 고등급 물고기의 기본 판매가가 변경됩니다. • M등급: 65,000원 → 45,000원 • L등급: 170,000원 → 100,000원 • G등급: 450,000원 → 300,000원 • 실제 판매 금액에는 크기·신선도·판매 보너스가 추가로 반영됩니다.

🎣 히든 낚싯대 조정

• 유적탐사자의 낚싯대: 등급업 17→22, 행운 32→36 • 탐구자의 낚싯대: 재료 확률 61→53 • 발굴왕의 낚싯대: 재료 확률 61→57

⚒️ 광질 수정

• 채굴 퀘스트가 부순 블록 수 대신 실제로 받은 광물 개수를 집계합니다. 행운·연쇄 채굴·대광맥으로 얻은 광물도 포함됩니다. • 드릴의 연쇄 채굴에서 주변 광맥 보상이 중복 지급되던 문제를 수정했습니다. • 채굴 결과에 표시되는 광물 종류와 수량을 실제 획득 내용에 맞췄습니다. 기존 연쇄채굴 방동시 너무나 많은 광물이 지급되었습니다.

🌱 농사 · 튜토리얼 안내

• 자동 심기가 씨앗을 실제로 1개 소비하도록 수정했습니다. 씨앗이 없으면 심기를 건너뛰며 자동 심기 횟수도 차감하지 않습니다. • 첫 밭 튜토리얼에 밭 찾기 → 기존 작물 수확 → 특수 밀 심기 → 성장 대기 → 수확 단계별 안내와 화살표를 추가했습니다. • 특수 밀의 남은 성장 시간이 표시되며, 수확하면 해당 튜토리얼 단계가 즉시 완료됩니다. • 재접속하거나 첫 작물이 사라진 경우에도 튜토리얼을 이어서 진행할 수 있도록 보완했습니다. • 채집 도감 34종의 서식지를 실제 배치 지역에 맞췄습니다. 대수림·깊은숲·레드 로드·폭포 뒤 동굴 등의 안내를 수정했습니다.

🛋️ 가구 · 길드 깃발

• /가구복권으로 복권 상점을 바로 열 수 있습니다. 네 종류의 복권과 구매 방법을 한 화면에서 확인할 수 있습니다. • 개인 섬·길드 섬에서 체스 테이블을 정상적으로 회수할 수 있도록 수정했습니다. 회수 시 해당 섬의 철거 권한을 확인합니다. • 길드 깃발의 클릭 판정을 수정했습니다. 웅크린 상태로 우클릭 두 번으로 철거를 확인할 수 있습니다.

⛵ 배 편의 · 안정성

• 배 좌석을 저장하거나 회전시킬 때 위치가 어긋나던 문제를 수정했습니다. 반 블록·카펫 높이의 좌석도 정확한 위치를 유지합니다. • 저장한 배 설명이 조선소 상품 안내에 표시됩니다. 모바일 상품 상세에도 배 설명과 속도가 표시됩니다. • 배 구매 후 소유권 저장에 실패하면 결제 금액을 돌려받도록 수정했습니다. • 정박·출항 시 선체 블록의 저장과 복구 처리를 보강했습니다.

🎁 추천 · 퀘스트 · 보상

• 추천 사이트에서 선택한 Java·Bedrock 구분과 관계없이 현재 접속한 계정에 추천 보상이 전달되도록 수정했습니다. • 가이드의 /추천지급으로 자신이나 같은 IP의 접속 계정에 보상을 지급할 수 없도록 수정했습니다. • 날짜·주차가 바뀔 때 이전 일일·주간 퀘스트 올클리어 보상을 정산하면, 새 기간의 올클리어 보상까지 수령한 것으로 처리되던 문제를 수정했습니다. • 모바일에서 이미 완료한 배 튜토리얼을 다시 수락해 보상이 중복 지급되던 문제를 수정했습니다. • 계정 이관 시 최초 지급과 이벤트 보상의 수령 기록을 함께 유지하도록 보완했습니다.

💰 거래 · 상점

• 캐시로 구매할 수 없는 상품이 잘못된 캐시 결제로 구매되던 문제를 수정했습니다. • 자기 이름의 대소문자를 바꿔 입력해 자신에게 송금할 수 있던 문제를 수정했습니다. • 우편으로 보내는 아이템이 최대 묶음 수량을 넘으면 여러 묶음으로 나누어 지급합니다. • 홀덤이 프리플랍에 종료된 경우에도 기존 수수료가 적용되도록 수정했습니다. • 섬 상점 설정을 불러오는 데 실패하면 마지막으로 정상 적용된 설정을 유지합니다.

🔧 접속 · 데이터 보호

• 배낭·보관함을 연 상태에서 서버가 비정상 종료됐을 때, 다음 접속에서 아이템을 자동 정산하도록 복구 처리를 개선했습니다. 인벤토리에 들어가지 않는 복구 아이템은 우편으로 전달됩니다. • 보관함 화면을 열어 둔 동안 물고기 신선도 설명이 자동 변경되어 복구 판정에 영향을 주던 문제를 수정했습니다. • 리소스팩 적용 후 원래 위치로 돌아갈 수 없으면 스폰 마을로 이동하도록 수정해 반복 접속 종료를 방지했습니다. • 플레이어·섬·길드·칭호·강화 등의 저장 파일을 읽지 못했을 때 기존 데이터를 빈 상태로 덮어쓰지 않도록 보호를 강화했습니다. • 서버 종료 중 일부 처리에 오류가 발생하더라도 최신 플레이어 데이터 저장을 계속하도록 보완했습니다. • 거래 내역 저장과 길드·지역 채팅 처리의 안정성을 개선했습니다.

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